giovedì 25 luglio 2013

FIFA 14, copertina italiana con Leo Messi e Stephan El Shaarawy




Sarà il calciatore del Milan, Stephan El Shaarawy, ad affiancare Leo Messi nella copertina della versione italiana di FIFA 14. Lo ha annunciato lo stesso attaccante via Twitter, pubblicando anche una foto dove è possibile intravedere la nuova copertina, in attesa di riceverla da Electronic Arts in alta definizione. El Shaarawy entra così nel club che vede altre star del calcio affiancare Messi nelle varie edizioni localizzate di FIFA 14, che vedranno Gareth Bale nella versione britannica della simulazione calcistica e Arturo Vidal in quella nordamericana.

Pro Evolution Soccer 2014: Konami annuncia 23 squadre brasiliane



Buone notizie per tutti gli amanti del campionato di calcio brasiliano: Pro Evolution Soccer 2014 includerà ben 23 squadre provenienti da Serie A e Serie B carioca, permettendo così ai fan di Ronaldinho, Pato e compagnia di emulare le gesta dei calciatori che militano nei vari team inclusi da Konami nel gioco. Delle 23 squadre inserite in PES 2014, 20 saranno provenienti dalla Serie A e 3 dalla Serie B, come annunciato dal sito ufficiale dedicato a Winning Eleven, nome con cui la serie viene ancora pubblicata in Giappone. Di seguito, riportiamo dunque l’elenco delle squadre brasiliane presenti in Pro Evolution Soccer 2014. Serie A: Goianienseo Clube Atlético Mineiro Clube Atlético Paranaense Atlético Clube Esporte Clube Bahia Botafogo de Futebol e Regatas Sport Club Corinthians Coritiba Foot Ball Club Criciuma Clube Esporte Clube Cruzeiro Esporte Clube de Regatas do Flamengo Fluminense FC Goias Esporte Clube Grêmio Foot-Ball Porto Alegrense Sport Club Internacional Capibaribe Clube Nautico Ponte Preta Associação Athletic Desportos Associação Portuguesa de Santos FC São Paulo FC Club de Regatas Vasco da Gama Esporte Clube Vitoria Serie B: Sociedade Esportiva Palmeiras Figueirense Futebol Clube Sport Club do Recife

Xbox One: Microsoft esclude la possibilità di vendita senza Kinect



Non esiste Xbox One senza Kinect. È il messaggio secco che arriva da Microsoft, in risposta ad alcune voci di corridoio circolate su Internet, secondo le quali l’azienda di Redmond avrebbe intenzione di fare marcia indietro anche sulla presenza della nuova versione della periferica nella confezione della sua prossima console. Le parole di Microsoft sono state raccolte da Game Front, che ha contattato un portavoce dell’azienda per commentare la notizia secondo cui Xbox One sarebbe arrivata nei negozi con una versione senza Kinect nel 2014: “Non abbiamo piani per introdurre una versione di Xbox One senza Kinect. Crediamo in Kinect e nel valore che aggiunge sia ai giochi che all’intrattenimento, e crediamo che 499$ sia un grande prezzo per quello che i consumatori riceveranno insieme alla loro Xbox One.” Nonostante Microsoft si sia dimostrata negli ultimi tempi piuttosto aperta al cambiare idea ad alcuni argomenti, l’impressione in questo caso è che effettivamente sarà molto difficile vedere arrivare Xbox One senza Kinect. Sin dalla loro presentazione, infatti, Xbox One e Kinect sono apparsi profondamente integrati per offrire a chi comprerà la console l’esperienza che Microsoft ha in mente. Nel frattempo, ricordiamo che secondo altre voci l’azienda americana starebbe comunque tentando di trovare una strada per diminuire il prezzo di Xbox One.

WRC 4 è ufficiale, annunciato il nuovo capitolo dell'arcade rallystico sviluppato in Italia



La notizia era nell’aria già da qualche settimana, ma oggi Milestone e Bigben Interactive annunciano ufficialmente che WRC 4 è quasi pronto e debutterà a ottobre sullo stesso ventaglio di piattaforme coperto dal capitolo precedente. WRC FIA World Rally Championship 4, questo il nome esteso del gioco, continuerà a proporre fedelmente i contenuti del massimo campionato mondiale rallystico, questa volta aggiornato con tutti i contenuti della stagione 2013, comprese le auto del nuovo Gruppo R che vanno a sostituire le vecchie Gruppo N e Super 2000. Un’evoluzione più che una rivoluzione, e non un reboot drastico com’è stato WRC 3. Luisa Bixio, direttore del marking e vendite di Milestone, dichiara sul comunicato di oggi che “questo nuovo capitolo, a differenza del precedente che rappresentava un vero e proprio reboot della serie, sarà all’insegna dei miglioramenti necessari a soddisfare sempre di più le esigenze della community”. Qualche esempio? Il motore grafico del gioco è stato migliorato per poter mettere in scena diverse condizioni di luce, metereologiche e climatiche tipiche della località di gara. Novità anche per le modalità di gioco, che ora includono una nuova Modalità Carriera. WRC 4 debutterà ad ottobre come il capitolo precedente su PC e la generazione corrente di console: PlayStation 3, Xbox 360, Wii U e PlayStation Vita. Ancora nessun annuncio riguardo un possibile debutto su next-gen, che però appare improbabile visto che il motore grafico non sarà molto differente da quello già visto sul WRC 3.

Xbox One permetterà di registrare solo gli ultimi 5 minuti di gioco, contro i 15 minuti di PlayStation 4



Xbox One, la prossima console di casa Microsoft, continua a rivelare di giorno in giorno nuove caratteristiche, ampliando la gamma di servizi previsti dal sistema operativo con una recente notizia che vede la possibilità di tenere traccia su disco fisso degli ultimi minuti di gioco. I più attenti ricorderanno che anche Sony nelle settimane scorse aveva annunciato la stessa funzionalità per PlayStation 4 ma con un tempo massimo di registrazione di 15 minuti. Ebbene, anche Xbox One sarà in grado di registrare gli ultimi momenti di una partita ma per un tempo massimo di soli 5 minuti. Tale notizia è stata rivelata al recente Comic-Con 2013 di San Diego durante la presentazione di Killer Instinct da parte di Ken Lobb di Microsoft, il quale avrebbe dichiarato che Xbox One registrerà continuamente su hard disk gli ultimi 5 minuti di un qualsiasi titolo in funzione. Nel caso invece si voglia creare un montaggio di più video e non vi sia modo di bloccare il gioco, come per esempio durante una partita online, sarà possibile dire “Xbox, registra questo” e la console salverà automaticamente gli ultimi 30 secondi di gioco.

Granturismo diventerà un film



Nel futuro della serie videoludica Gran Turismo non c’è solo il sesto capitolo in arrivo entro fine 2013. Il marchio creato da Polyphony Digital arriverà infatti anche al cinema, secondo le notizie che ci arrivano oggi. Sony starebbe infatti pianificando una versione in celluloide di Gran Turismo, serie da sempre legata al marchio PlayStation che potrebbe così rivaleggiare con Need for Speed anche nelle sale cinematografiche. Tutto ciò che le voci di corridoio svelano, al momento, è che al lavoro sul progetto ci sarebbero i produttori di The Social Network e Fifty Shades of Grey, Mike de Luca e Dana Brunetti. Tutta da chiarire sarà soprattutto la modalità con cui un gioco di gare automobilistiche come Gran Turismo potrà finire al cinema, portando con sé un qualche segno distintivo che non la faccia assomigliare a un altro film di corse, genere in cui attualmente Fast and Furious se la cava piuttosto discretamente. Mentre Sony preparerà il suo Gran Turismo, come dicevamo c’è anche Dreamworks al lavoro sull’adattamento per il cinema di Need for Speed, con Legendary Pictures invece impegnata sul fronte Hot Wheels. Non ci resta che aspettare maggiori dettagli, a questo punto si spera direttamente dall’azienda giapponese.

venerdì 19 luglio 2013

MotoGp 13 arriva la prima patch su Playstation 3 e Xbox 360



Milestone ha annunciato oggi l’arrivo della prima patch per MotoGP 13, riguardanti le versioni PlayStation 3 e Xbox 360 del gioco dedicato a tutti gli aspiranti Valentino Rossi. Si tratta di un aggiornamento piuttosto importante, in quanto porta con sé due modalità di gioco aggiuntive, oltre al solito elenco di bugfix destinati a offrire un’esperienza di gioco migliore. Nel dettaglio, le due nuove modalità di gioco sono Time Attack e Sprint Season: la prima è dedicata alla modalità singola di MotoGP 13, mentre la seconda riguarda la modalità online su PlayStation Network e Xbox Live. Michele Caletti, Game Director di MotoGP 13, ha inoltre anticipato che si tratta solo della prima patch, alla quale seguiranno nei prossimi tempi nuovi aggiornamenti dopo aver raccolto ulteriori bug segnalati dai giocatori.